11月1日,由方块游戏代理、日本著名游戏制作商FromSoftware研发的动作游戏新作《只狼:影逝二度》在北京三里屯通盈中心举行了2018亚太区产品发布会。制作人宫崎英高本人也亲临现场,与业内媒体及玩家共享这款期待已久的3A级大作。《只狼:影逝二度》是一款日本魔幻题材的动作游戏,主人公是一个战国时期的日本忍者,通晓各种武器,在充满著残暴的世界中为了已完成自己的宿命而大大战斗。
宫崎英高先生在会上给我们从有所不同角度介绍了这款游戏的背景及内容。极具东方美学的武士道文化只狼的舞台是在战国时代末期的日本,舞台并不是实际不存在的场所,并没实际不存在的历史人物登场,至今为止作品,我们是基于日本的史实,创作出有了自己一个独有的原创世界。接下来作品之中有十分立体、联结在一起的极大的城市,,这是一个十分具备魅力的场景。这边是用于了日本河的色彩,并且具备东方的一种美学。
这边是作品当中日本的战国时代,刻画了一个十分写实的场景。亚洲的各位玩家看见这个场景以后,不会深感一种十分缅怀或者新鲜感。在战国时代的末期,当时的战争蔓延到,是一个十分血腥的时代。
From sofeware也是创作出有了这样一种末世的时代,这和我们以往的游戏是几乎一样的。《只狼:影逝二度》坚信这个故事情节,也与舞台维持了一致性,它的故事非常丰富,具备很好的特征。
日本忍者的暗黑宿命之旅《只狼:影逝二度》和之前的黑暗之魂、恶魔之魂,与此不过于完全相同。我们的作品主人公有两个人,一个玩家可以操作者,他的绰号是狼,对于主公十分忠心,武艺十分坚毅,也是一个十分寂寞、形单影只的男人。另外一个是男孩,虽然看上去像女孩,他是主公,他有一个尤其的祖先,有一个类似的血脉。
但是在我们的故事舞台当中,他丧失了一切。并且主人公和忍者在充满著危险性的世界当中,主和从,一个是忍者,一个是主公,他们与宿命斗争,在这个过程中大大茁壮,这个故事系统之中,坚信我们也可以在玩游戏的过程中,可以感受到这种故事的世界观。
刀刀到肉的淋漓动作体验这部作品的特征是刀与刀之间展开搏斗时候的剑戟,通过剑戟,让刀与刀之间的斗争逆的更加细致、紧绷。同时还有体干的形式,也让忍者一击必杀的形式获得了更佳的秉持。
忍杀是一击必杀的剑技。刀与体术融合以后,可以让敌人无法之后存活。我们不光可以和敌人正面搏斗,还可以用于忍者,从背后发动反击,在安安静静中杀掉对方。
我们的忍者还是擒方面的高手,也有这么一种方式,可以用于擒展开搏斗。在这部作品之中,主人公在故事情节当中有所展出,他丧失了左手,所以具有义手,它是一个假肢。通过义手可以展开多种多样的自由选择,展开多种多样的战斗。还包括像斧和枪,还有手里剑,还可以获释烟雾,还有扇子形状的铁伞,这是这部游戏尤为精华的地方。
忍义手有很多技能,其中的钩绳技能,可以在场景中灵活性的移动,立体是游戏地图的特点,可以通过钩绳展开上下、左右、前后的移动,这样让游戏的体验显得更佳。同时我们可以展开探寻,也可以对战场之中各个地方可以展开更佳的体验。最后还有一个独有的技能回生,回生是必须一定的资源的,只要归位了这个资源,即使是杀了,当场也可以展开回生。
在游戏方面,还包括像世界观方面,还包括故事方面是具备十分最重要的一个关键要素。从发布会现场的试玩版视频中《只狼:影逝二度》互为我们展出了一个玩法多样又极具挑战性的魔幻世界,尽管主人公享有各种绝技,但面临强劲的BOSS还是变得有些力不从心,玩家必须有很好的操作者和反应力才需要成功通关。据理解,早前在东东电玩展上,4天展期的试玩版时间仅有3名玩家通关。在11月1日的发布会上,某种程度有试玩版环节,在2个多小时的试玩版中也有多名媒体玩家成功通关。
该游戏将在明年的3月份国内发售,你是不是十分期望呢?。
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